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AI智能体探索虚拟岛屿,自创挑战

MIT研究人员报告称,在模拟环境中未被安排具体任务的智能体表现出了类似游戏的行为。这项研究是一篇预印本,对这些行为的认知层面解读仍存在讨论。

AI智能体探索虚拟岛屿,自创挑战 — 系统及其连接关系的原创插图。
系统及其连接关系的原创插图。DailySynth 原创插图

MIT研究人员将13个名为Eko、使用Claude Opus 4.7运行的AI智能体置于一座虚拟岛屿上,持续30小时,未安排具体任务。据TechCrunch报道,这些智能体自行设计了挑战,其中包括移动物体和探索地形。研究人员称,这些行为呈现出游戏的特征。

这一阶段结束后,研究人员让智能体接受指定测试,例如在岛上最高的岩石突出处放置尽可能多的物体。作者报告称,探索过环境的智能体通常比未熟悉环境的相同智能体表现更好。该研究已上传至arXiv,并未被作为经过科学期刊验证的结果呈现。

AI智能体探索虚拟岛屿,自创挑战 — 系统、应用及其影响之间关系的示意图。
系统、应用及其影响之间关系的示意图。DailySynth 原创插图

据称,13个智能体中还有六个发现,在跳跃过程中松开方块,可以将其抛得更远,而研究人员原本并未打算让智能体能够使用这一方式。这一结果提示,在这一特定环境中,自由探索可能具有价值,但并未证实其对机器人具有普遍益处。

如何解读这些行为仍需谨慎:指令将这些智能体描述为天生好奇。文章援引的认知科学研究人员Eunice Yiu呼吁提供更多有关背后认知机制的证据。因此,观察到的行为不足以判定这些智能体是否真正在玩耍。

本文所属期次的日期为 2026年10月23日.阅读完整一期 ↗

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